寶可夢 朱紫 通關後 可能還是不知道的16件事 No ratings yet.

By |2023-02-06T12:45:45+00:006 2 月, 2023|game, 心得報告|

大家好,我是小咖啦!上次介紹了遊戲前可以知道的小知識。 這一次的話就來介紹遊戲通關後可能還是不知道的事情。 我比較扯,我連太晶屬性可以改都是通關後才知道的。 那我們就一起來看看以下的事情你是否都知道了呢!   1. 太晶屬性可以改變 這一代最大的特色就是太晶化,搭配對的太晶屬性, 可以更輕易地給對方驚喜。 而導致對戰的豐富度提升,進而影響對戰的勝負。 除了捕捉地圖上特殊太晶屬性的寶可夢以外 還可以去刷太晶團體戰, 不但有機會遇到理想的太晶屬性, 更可以捕獲高IV值得寶可夢,可謂一舉兩得。 但如果已經抓到個體質優異,個性很棒又愛不釋手的寶可夢 那太晶屬性不優是不是就無解了呢? 不不不,其實是有方法可以改變太晶屬性的。 只需要準備五十個該屬性的太晶碎片。 並且到達錦匯鎮的食堂,和廚師對話便可以改變太晶屬性 第一次去他還會送你五十個普通屬性的太晶碎塊唷。 而比較簡單的碎塊取的方法就是去第零區撿,或是打太晶團體戰。 個人還是推薦打團體戰,不但有機會刷到想要的寶可夢和太晶屬性, 贏了還有碎片可以取得,真的賺。   2.爬樓梯可以加速 在遊戲中常會見到很多高塔, 抵達頂樓後不是可以當傳點,就是有守財靈或是小道具。 只是說樓梯真的是又高又長,每次爬樓梯真的慢, 但其實在爬樓梯的時候可以按這B鍵,就會使用超快速模式爬樓梯唷。 右邊是按著B鍵,左邊則是一般 這個差距看起來十分明顯,相差了整整三秒。   3.飛行切換 在得到飛行的能力後, [...]

寶可夢 朱紫 帕底亞十景 No ratings yet.

By |2023-01-26T13:29:05+00:0026 1 月, 2023|game, 心得報告|

大家好,我是小咖啦! 今天想要帶大家走一回帕底亞十景接下來春節連假,到帕底亞十景走春也是個不錯的選擇 風景美又不用人擠人,拍照不需要等也不怕被擋。 沒有塞車的捆擾,更無須擔心旅費不足,而且這十個地方都是傳送點,再來好像就沒有其他特色了。那我們小咖不專業旅行團就ㄔ發吧!根據下方的地圖就可以找到十景的位置啦!夠簡單吧! 十景除了看風景外就是一個傳送點 底部有影片連結,有疑問也歡迎跟我說唷~   1.名福其石   2.大鍋大瀑布   3.抹霜之手   4.帕底亞最高峰   5.亂擊瀑布   6.列柱洞   7.淅瀝斜塔   8.僻靜海灘   9.橄欖大農園   10.百萬伏特夜景

寶可夢 朱紫 心得分享 盤點16個優缺點 5/5 (1)

By |2023-01-12T17:57:54+00:0012 1 月, 2023|game, 心得報告|

2022年1月28號 所有寶可夢迷都陷入了瘋狂。全新的玩法,和野生寶可夢互動,寶可夢對戰的無縫隙切換,甚至可以直接單挑寶可夢。 一款號稱過去,但玩法最新穎的寶可夢遊戲上市了。 他就是傳說阿爾宙斯。 正當大家還在為了蒐集107個鬼火而焦頭爛額時,2022年2月27號,寶可夢官方發布了第一波新世代的消息。 並告知大家,接下來的世代才是我們第一個官方認可的開放世界。真正的無縫隙地圖,真正的寶可夢生態, 以及最真的寶可夢世界,即將在年底登場。 我相信沒有一個寶可夢迷這時候有辦法冷靜下來, 歷經25年,寶可夢的世界,終於要來了嗎? 帶著這種忐忑又期待的心情度過了接下來的每一天, 每每有預告或新消息的釋出,就會特別去關心,也在第一時間就訂購了日裝的雙版本, (對了,日裝送的紫書和紅書真的好看。) 遊戲一上市,各種批判以及負評排山倒海而來。各種掉偵以及BUG的畫面大肆的被傳開。 對於會晚一周才拿到遊戲的我,只想避開所有的雷,親自的來評價這次的冒險。我想,那是史上最難熬的一周。 一周後,遊戲到手。 沒想到辛苦地等待迎來的竟是BUG/掉偵/let's go 障礙/各種畫面閃退。 最可怕的不是這些,而是我居然不知不覺就在一次次慘不忍睹的卡頓中繼續的往下冒險。 在一次次莫名閃退下,選擇重開遊戲,想知道接下來故事的發展。也不小心地忽略了各種操作上的不方便,而去和整個怕底亞世界做互動。 不知覺得就玩了70個小時,劇情走著走著不小心一週目,二周目就結束了,圖鑑也完成了。 若要用一句話總結這次的寶可夢,大概就是可惜這兩個字吧! 給大家這麼多的期待,卻給了最尷尬的驚喜。 這就叫做恨鐵不成鋼嗎~ 好啦! 愛之深責之切嘛~ 這次的優點其實也是不少唷~ 接下來就把它分成優缺點來一一盤點嚕! 我們先從缺點開始好了~   --------------缺點們-------------- 1.各種卡頓及閃退 如果要將這次的缺點分級,那卡頓絕對是地獄級的缺點,沒有人可以贏過他。 以往的遊戲或多或少也會出現掉幀或是定格的畫面。但都只局限於部分的場景,或是設備不夠力。 [...]

[心得報告] [遊戲心得] 寶可夢 朱紫 四大災厄 捕捉方式 無須條件 No ratings yet.

By |2022-12-22T07:13:40+00:0022 12 月, 2022|game, 心得報告|

薩爾達和帕底亞都有四大災厄! 是有沒有這麼巧。 我們就來看怎麼抓這四隻寶可夢吧! 首先,捕捉這四隻寶可夢的前置條件是 沒有條件!! 只要你可以解開所有的封印就可捕捉四隻寶可夢! 所以想要速成的大大!可以直接去收服啦 不過四隻寶可夢都是60等,還是要稍微注意一下。   那如果你是要以正規的方式得到相關資訊的話,就需要上歷史老師的課了 分別考完期中考和期末考在找老師對話,他就會告訴你相關資訊, 而其中每次上課的答案也跟期中期末考一樣。 期中考     期末考       啊!不是,是就可以解除封印,之後再到封印地點則會遇到該寶可夢。 而收服寶可夢之後可以回來和老師報告,老師則會給你獎勵。 近乎要完成一週目前的所有挑戰,才會有所有的課程。 上課後去解四災厄和沒上課的唯一差異就是 上過課老師會幫你把四個封印位置標示在地圖上, 其餘好像沒有什麼特別的 接著我把所有的封印劍和封印位置都標示在大地圖上了, 歡迎暫停服用,大地圖我也會附在資訊欄,歡迎使用,幫標記出處就好 畢竟拼接的很辛苦QQ 也歡迎去看影片版唷! 一分鐘版本 完整流程版

[心得報告] [預告心得] 寶可夢 朱紫 第二部預告 心得 解析 No ratings yet.

By |2022-12-22T06:16:59+00:003 6 月, 2022|game, 心得報告|

2022年2月27號的時候,所有的寶可夢迷都異常興奮 首波的預告在當天宣傳,其中訊息量大到一個爆炸。 而6/1居然突然地發布了第二波的預告,真是又驚又喜。 比較明顯也大家都在討論的不外乎, 標題的字體分別代表了古典風格和未來風格, 兩位博士的名字跟神獸的名字都分別有著過去和未來之意, 主舞台應該是參考了伊比利亞半島等等。 所以這次我們就來看些比較"不一樣"的地方吧 GOGO~ 這裡可以看到牆上有貼紙。 分別是飄飄球,啃果蟲,迷布莉姆。 而這裡,我們也可以看到拉鍊明明就沒有拉好,但卻是緊閉的。 因此我們可以知道這一代的包包防盜性質很好。 而後方的主機依然是 switch OLED版本 所以可以推斷上市前應該是不會有新的主機出現。 而此處的窗戶,居然有一條東西在這邊。 看起來不單純,可能有髒東西卡住了。 所以我就說原來是沒打掃乾淨, 怕被唸才急急忙忙跑出門啊! 接著就會看到11月十八號的我們從家出來後開始奔跑。 沒想到住家附近就有寶可夢中心,本來覺得很奇怪。 但想想我家樓下也有小七,那沒事了,看起來是個合理的設定。 而這次的設計更像是補給站,少了一種溫暖的感覺。 看下方的圖案是應該是有三合一的功能,應該分別是回復體力,存寶可夢以及買賣東西。 朱紫不同版本應該會分別對應橘子和葡萄。 同時也可以看到建築物中間的寶可夢球,居然不是紅白球。 而是紫白,不知道有沒有什麼特殊用意。 兩位博士從畫面看起來就不單純。 左邊的過去博士姐姐戴上了不知道哪個寶可夢死亡後用其骨骸製成的項鍊。 右邊的未來博士哥哥則穿著會發光的衣服。 其中最特別的是,兩個博士寫出來的字居然長的一模一樣,有沒有可能他們是同一個博士? 再來登場的是靜香小夫和胖虎。 [...]

[心得報告] [遊戲心得] 艾爾登法環 真的有那麼好玩發 魂系小白也能感受到有趣嗎? No ratings yet.

By |2022-05-30T17:34:50+00:0030 5 月, 2022|game, 心得報告|

[前言] 在這寬廣遼闊的交界地,有著美不勝收的場景。 各式各樣的物種,也在此相繼而生。 因為法環的破碎,而導致各方勢力開始野心勃勃。 半神們開始為了各自的利益而相爭。 此時賜福回到某位在外地身亡的無名戰士 甦醒後來到交界地我們,隨著賜福的指引, 一步步地往艾爾登之王的路上邁進。 我們只是無名的流放者,但也是改寫一切故事的人。 走吧!去成為艾爾登之王吧! 我小咖啦! 近期最具話題的遊戲不外乎就是艾爾登法環。 他到底有什麼魔力 各項評分也都達到滿分的水準,真的這麼香嗎? [遊戲簡介] 艾爾登法環是由魂系遊戲大師宮崎英高與RR馬丁共同製作。 魂系列歷來以困難作為特色之一,強的要命的王,遠的要命的存點, 莫名其妙的陷阱,是很多玩家又愛又恨的主要原因。 而喬治RR馬丁最有名的著作則是冰與火之歌。 不論是龍啊城堡啊還有那聽了一百遍還是有可能會混淆的名字 初王葛福雷/接肢葛瑞克/死王子葛德文/黃金葛德溫。 ====黃金葛???? 拉妮_拉塔恩_拉卡德_拉達岡? ==== 拉達??寶可夢? 讓你感受到滿滿的權力遊戲 艾德‧史塔克/艾莉亞‧史塔克 阿莎‧葛雷喬伊/歐莎/阿莎‧葛雷喬伊/萊莎‧徒利 珍妮‧潔妮 抱歉,我最後只知道主角叫做裝死諾QQ 開放世界的魂系遊戲加上馬丁老爹的公同創作,使得遊戲未上市就先造成了轟動。 一再延期使得大家都按耐不住,想要直接校正一下交界地的壞壞們。 而法環上市僅僅一個月,就賣出高達1200萬套, 在知名遊戲評分網站中,不論是Metacritic還是OpenCritic,都獲得了史前的高分 [...]

[心得報告] [遊戲心得] 寶可夢 傳說 阿爾宙斯 五個優缺點 No ratings yet.

By |2022-03-02T16:58:27+00:002 3 月, 2022|game, 心得報告|

[心得報告] [遊戲心得] 寶可夢 傳說 阿爾宙斯 五個優缺點   寶可夢阿爾宙斯在1月28日終於上市,當天凌晨便拿到熱騰騰的遊戲。 這還是第一次為了買遊戲去排隊。接著就花了110個小時在這款遊戲上面。   一周目四十小時 二周目四十八小時 三周目一零七小時 通關後,內牛滿面,因此來分享一些心得,統整成了五個優點和五個缺點。 1.終於跳脫以往的模式,讓所有寶可夢出現在大地圖上 暗雷即便後期甚是增加了天氣以及日期等因素。 但對於沒耐心的玩家,每進一次戰鬥畫面就是一次煎熬。 尤其在刷了好幾十次還遇不到想遇的寶可夢,當下真的是百般無奈。 甚至放棄與那隻寶可夢的相遇,我也因此從未完成全國圖鑑。 劍盾中雖然有部分的寶可夢會以明雷的方式遇見,但當時的遇見是沒有互動性的。 也就是說我只能選擇去撞他然後進入戰鬥畫面,我沒辦法跟他做“進入戰鬥畫面“以外的互動。 阿爾宙斯不但把所有寶可夢都改成明雷的方式,還可以跟寶可夢做對戰以外的互動。 最基本的就是什麼都不做,在旁邊觀察他們的日常。許多寶可夢甚至會睡覺,自己跑來跑去。 在靠近的時候,不同寶可夢也會有相對應的動作。 例如有些寶可夢打從心裡無視你。所以即便你在他身邊跑來跑去,他都不會理你。 而有些寶可夢很兇,從遠遠的地方就開始盯著你看,看得你心底發寒。 甚至很會對你放招,在大地圖上面看到寶可夢放招啊! 這是二十多年來不曾有過的場景,眼淚都快流下來了。 也有一些寶可夢很可愛,像是吉利蛋幸福蛋,一看到你受傷,他就會跑過來治癒你。 (沒想到大量玩家利用此特性來故意受傷,趁機補抓他們,人類真是壞壞) 除此之外,玩家更是可以攜帶各式各樣的道具,有攻擊型的道具,可以直接讓寶可夢進入疲累狀態,降低補抓的難易度, [...]

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